Principal Mobile Engineer • iOS • Android • Leadership

Tecnologia mobile com foco em arquitetura, entrega e crescimento de times.

Atuo na interseção entre produto, engenharia e developer experience, construindo apps escaláveis, formando líderes técnicos e compartilhando conhecimento com a comunidade.

  • Rio de Janeiro, Brasil
  • Principal Mobile Engineer
  • @buildcomcarlos
Carlos Henrique falando em um evento
Hoje Arquitetura mobile, mentoria e conteúdo técnico.

Liderando iniciativas em iOS e Android, apoiando estratégia técnica e contribuindo com a comunidade.

Sobre

Uma carreira construída entre engenharia, produto, ensino e comunidade.

Sou Principal Mobile Engineer baseado no Rio de Janeiro, com mais de uma década construindo produtos digitais e plataformas para grandes apps no Brasil.

Minha atuação combina iOS, Swift, SwiftUI, Android, arquitetura, DX e liderança técnica. Gosto de simplificar sistemas complexos, evoluir times e conectar visão de negócio com execução consistente.

Além do trabalho em produto, sou creator no @buildcomcarlos, palestrante em eventos de tecnologia e co-organizador do CocoaHeads Rio.

Base Rio de Janeiro
Foco Mobile architecture, leadership e DX
Canais GitHub, Medium, Instagram, Linktree e LinkedIn
Experiência / Destaques

Posições recentes e o tipo de impacto que tenho buscado.

out de 2024 • atual

OLX Brasil

Partner and Principal Software Engineer Mobile

Liderança de arquitetura iOS, escalabilidade, developer experience, mentoria e iniciativas cross-platform com forte interface com Android.

jun de 2022 • nov de 2024

OLX Brasil

Partner and Senior Staff Software Engineer iOS II

Atuação como referência técnica em iOS, arquitetura mobile, decisões de produto e evolução da experiência de desenvolvimento antes da promoção para Principal.

ago de 2025 • atual

Ada

Instrutor Mobile

Treinamentos em system design aplicado ao mobile, algoritmos, mock interviews e evolução técnica de profissionais experientes.

jul de 2021 • fev de 2025

EBAC

Professor de iOS com Swift

Aulas no curso de iOS com foco prático em fundamentos, APIs, UIKit e formação de novos desenvolvedores para o ecossistema Apple.

jan de 2023 • mai de 2024

Bitboundaire

Tech Lead & Mobile Consultant

Liderança de arquitetura modular com SwiftUI no AmiGo Travel, incluindo monetização, subscriptions e evolução do produto.

jul de 2021 • mai de 2022

LuizaLabs

Staff iOS Software Engineer

Construção da plataforma do Super App e de SDKs usados por múltiplos times de produto e mini apps.

fev de 2018 • jul de 2021

Globo

Mobile Software Engineer / Senior iOS Developer

Apps como Cartola FC, G1, ge e Gshow, além de SDKs internos, arquitetura compartilhada e grandes experiências em escala.

Projetos e Talks

Uma seleção curta do que representa melhor sua trajetória agora.

Projeto Super App
Produto

Super App Platform

Trabalho em plataforma e arquitetura para ecossistemas mobile de alta escala.

Ver app
Artigo sobre Cartola FC e SwiftUI
Artigo

Cartola FC + SwiftUI + Combine

Conteúdo técnico sobre arquitetura e implementação em contexto real de produto.

Abrir
Talk sobre realidade aumentada
Talk

AR no iOS

Apresentação sobre experiências com ARKit e aplicações práticas em produtos Apple.

Assistir
Talk Git the Way
Talk

NSBrazil19

Arquitetura de apps na plataforma da Globo.com em uma apresentação no NSBrazil, um dos principais eventos de iOS do país.

Assistir talk
Projeto OLX
Produto

OLX Brasil

Produto mobile em grande escala com foco em arquitetura, performance, experiência e evolução contínua da plataforma.

Ver app
Projeto G1
Produto

Apps Globo

Cartola FC, G1, ge e Gshow como parte de uma jornada em apps de grande audiência, arquitetura compartilhada e SDKs internos.

Projeto AmiGo Travel
Produto

AmiGo Travel

Consultoria e liderança técnica em arquitetura modular com SwiftUI, subscriptions e evolução do produto de viagem.

Ver app
Projeto Carrefour
Produto

Cartao Carrefour

Entrega de funcionalidade de pagamento por boleto no app, com fluxos, leitura de codigo de barras e integracao financeira.

Ver app
Projeto de comunidade
Comunidade

Eventos e comunidade

CocoaHeads Rio, trilhas em conferências e encontros técnicos para fortalecer o ecossistema mobile com conteúdo prático.

Projetos open source
Open source

Experimentos no GitHub

Repositórios, provas de conceito e estudos públicos que complementam a atuação em produto e ensino.

Abrir GitHub
Comunidade

Ensino, eventos e iniciativas que ampliam o impacto além do produto.

CocoaHeads Rio

Co-organização da comunidade Apple no Rio de Janeiro, fortalecendo trocas práticas entre desenvolvedores.

Ver encontro

The Developers Conference

Participação em trilhas e eventos técnicos, conectando conteúdo com comunidade e formação de profissionais.

Ver evento

Mentoria e ensino

Aulas, treinamentos, talks e orientação de carreira para engenheiros em diferentes estágios de maturidade.

Ver aula
“Carlos é um profissional muito focado e dedicado. Tem grande conhecimento técnico, aprende rápido e é muito bom de se trabalhar junto.”
Recomendação de colega no LinkedIn
Formação e credenciais

Base acadêmica, certificações e sinais de continuidade na evolução profissional.

Formação acadêmica

  • FIAP Pós-graduação em Tech Management, desde maio de 2025.
  • PUC Minas Pós-graduação em Arquitetura de Software Distribuído.
  • UERJ Bacharelado em Engenharia Elétrica, com projetos em software e mobile.

Licenças e certificados

  • Udacity iOS Developer Nanodegree, emitido em fevereiro de 2019.
  • Scrum.org Professional Scrum Master I, emitido em agosto de 2015.

Voluntariado e comunidade

  • CocoaHeads Rio Co-organizador desde agosto de 2020.
  • TDC e comunidades locais Coordenação de trilhas, eventos e apoio a comunidades como GDG Rio e React Rio.
  • Mentoria Apoio recorrente à formação de profissionais por aulas, talks e orientação técnica.
Contato

Aberto para conversas sobre liderança técnica, mobile, talks e conteúdo.

Os canais abaixo são o caminho mais direto para falar comigo hoje.